İlkokul-Ortaokul Survivor Oyunları
1) Labirent: Oyuncular gözleri bağlı şekilde takım arkadaşlarının yönlendirmesi ile labirenti aşıp, puzzle’ı oluşturmaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu
2) Zorlu Yol: Oyuncular önlerinde bulunan zorlu parkurlardan geçip, parkurun sonundaki kovaları taşıdıkları toplar ile doldurmaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu – Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme
3) Halka: Oyuncular sıra ile ipe geçirilmiş halkaları parkurun sonuna en kısa sürede götürmeye çalışırlar. Bu arada ipteki düğümlerden kurtulmak zorundalar.
Hedef Amaç: Özgüven – Problem çözme – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme
4) Sembol Oyunu: Oyuncular örümcek ağı ve baş döndüren çevirmeden geçtikten sonra parkurun başında kendilerine gösterilen sembolleri sırası ile yerlerine yerleştirmelidir.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme
5) Eşleştirme: Oyuncular birbirlerine eş olan şekilleri en kısa sürede bulmaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme
6) Yeşil yol: Oyuncular kırmızı noktalara yakalanmadan sadece yeşil noktaları bularak parkurun sonuna ulaşmaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme
7) MoonWalker: Ekipler 5’er oyuncu ile kocaayakların üstüne yerleşirler. Belirlenmiş olan rotayı en kısa sürede geçmeye çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme - Liderlik
8) Okçuluk: Ekipteki oyuncular sıra ile ok ve yay kullanırlar. Belirlenen hedefe 3 atış yapıp, en iyi puanı almaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Sinerji – Ekip uyumu - Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme – Liderlik
9) Oryantiring Labirent: Ekipler labirentin içine girip haritada gösterilen hedeflere sırası ile ulaşıp şifreleri toplamaya çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Paylaşım ve Sorumluluk – Sinerji – Ekip uyumu - Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme – Liderlik
11) Penaltı: Ekiplerdeki oyuncular ayak ile atış yaparak topu deliklerden geçirmeye çalışırlar.
Hedef Amaç: Özgüven – Destek ve Uyum – Sonuç Odaklık – Ekip içi güven – Motivasyon – Farklı Düşünme – Sinerji – Etkin problem çözme – Etkileşim – Zaman kullanımı – Hedef belirleme – Liderlik